总站
- 课程
- 学校
- 老师
总站
课程原价:
面议
优 惠 价:
面议
更新日期:
2022/03/28
开课形式:
预约开班
上课时段:
白天班
课程人气:
已有 13213 人浏览
授课学校:
上课地址:
北京市海淀区中关村(苏州街)长远天地大厦
咨询电话:
北京龙吟榜-其它课程
课程类别
课程名称
开班时间
学费
课程内容详细介绍
B班 室内外设计就业班(技术型) 5800元 | |
100%学到真正的就业技术,100%保证就业,签定就业合同。 | |
课程时间 | 随到随学,进度独立,不限制课时,就业为止 |
针对学员 | 本 班课程区别于A班,是从基础软件开始讲授,对那些没有相应的软件基础,或者软件基础不够扎实,欲从事室内外设计、园林景观,动画设计等环境艺术方面的求职 者,或者对环境艺术等空间设计具有兴趣的爱好者,有无设计或者电脑基础常识,有无空间设计软件基础,均可报名学习。美术专业院校的毕(肄)业生,希望能进 行高级效果表现图,专业施工图制作,希望能够独立完成整套空间的设计方案,或者进入动画公司的学员。根据学员的具体情况,从基础开始,循序渐进,逐步达到 既定目标。 |
培训宗旨 | 由 具有实践经验的一线设计师负责教学,密切联系实际,通过具体案例,把软件应用与实际业务结合起来,让学员具备独立工作的能力,最终达到进入国家建筑设计企 业、室内外设计公司、室内外工程公司、专业展览公司、广告公司、景观园林公司、动画公司等相关领域就业的水平。本班课程不强调设计意识的培养。 |
相关软件与课程 | (室内设计基础软件(从零开始讲授)) 3DMAX |
培训及实习进度 | 第一步:讲授基本软件的操作方法。 第二步:讲授软件之间的合作关系 第三步:讲授相关的设计常识。 第四步:讲授施工图的深化表现,以及与材料、施工工艺的关系。 第五步:讲授成品施工图及效果的制作要领以及与市场需求的关系。 第六步:个案分析,实例操作。 第七步:模拟业务流程。 第八步:参与本公司的设计业务流程。 第九步:设计应聘作品与简历,进入推荐就业阶段。 第十步:稳定就业。 |
培训内容 | ||
提纲 | 效果 | 知识点 |
3DMAX课程(单学2800) | 1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解; 2. 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用; 3. 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建; 4. 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理; 5. 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令; 6. 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。 7. NURBS曲面建模: A:创建NURBS曲线的基本方法; B:在子物体中对NURBS曲线进行修改; C:修改编辑器中对NURBS进行修改; D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改; E:创建三维NURBS曲面的建模方法; F:对三维NURBS曲面进行修改; G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲 线,曲面建模的方法 8. 多边形poly建模: A:修改编辑器中对poly模型的修改; B:poly子物体对poly模型进行修改; C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改; D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解 poly建模的方法 9. NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用 10. 灯光: A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节; B:灯光光域网的场景加载和使用方法; C:环境中光域网与真实光源的区别与共性; D:灯光对空间塑造的作用; E:灯光对材质的塑造作用; F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造 11. 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正 12. 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定 13. 高级材质: A:材质的层次构架及关联关系; B:父级材质与子级材质的关系; C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子 级材质对父级材质的决定作用; D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。 14. 空间构建: A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识, 进行综合讲解; B:对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会 贯通的目的; C:进行真实场景的构建 15. 结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。 | |
Vray 课程 | 1. Vray软件基础 : A:Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理 与3dmax的工作分配关系; B:讲解软件工作界面; C:Vray与lightscape的区别与联系 2. Vray材质编辑器: A:Vray材质的种类与具体应用方法; B:Vray真实材质的调节; C:Vray材质包裹器; D:灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空 光材质 3. Vray灯光系统 : A:Vray灯光基本参数; B:Vray灯光与光域网的结合; C:Vray灯光与3D灯光的联系; D:Vray的Dome半球灯光的应用; E:Vray室内外布光原理; F:Vray室内布光与Vray室外布光实例讲解; G:Vray太阳光,天光,夜光环境的渲染 4. Vray灯光和Vray材质与空间塑造的关系: A:Vray灯光与空间的关系以及利用灯光来塑造空 间真实场景; B:Vray材料与空间的关系以及利用材质来塑造空 间真实场景; C:Vray材质与空间的关系以及利用材质与灯光的 结合来塑造空间真实场景; 5. Vray摄像机: A:Vray摄像机基本参数设置; B:Vray摄像机的景深和Vray摄像机细分; C:Vray摄像机的运动模糊; 6. Vray渲染真实场景: A:Vray的渲染引擎与光子; B:Vray的试光参数的设定; C:Vray最终渲染的参数设定; | |
Lightscape 课程体系 | 1. 软件基本: A.硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间, 工具面板的讲解; B.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关 系; C.讲解软件的工作界面; D.讲解软件9大工具箱具体工具及其应用; E.讲解4大工作列表的相关知识; F.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以 及在导出、导入转换过程中的常见问题; 2. Lightscape材质: A.Lightscape材料的基本知识以及经验参数设定; B.讲解Lightscape复杂材料的表现技巧; C.Lightscape材质与Photoshop的配合使用; 3. Lightscape灯光: A.Lightscape灯光的基本知识以及经验参数设定; B.讲解Lightscape灯光中光域网的灵活应用; 4. Lightscape 灯光与材质的综合调整: A.讲解Lightscape灯光与环境之间的关系以及如 何利用灯光来塑造空间; B.讲解Lightscape材料与环境之间的关系以及如 何简单材料复杂化; C.讲解Lightscape灯光与材质之间的关系; D.讲解Lightscape全局和局部处理参数的巧妙设 定与实际应用; E.讲解复杂空间及环境的调整方法及思路,着重 分析图层、材质、灯光之间的具体应用技巧.; 5. Lightscape日光表现: A.讲解在Lightscape中日光的基本概念; B.在Lightscape中窗口的定义方法和技巧; C.Lightscape中日光的基本参数设定; D.在Lightscape全局参数设定中日光的设定方法; E.Lightscape日光空间的快速表现方法和技巧 6. Lightscape实战技巧: A.在Lightscape中局部物体、灯光的位置与方向的 调整 B.在Lightscape中材质纹理比例、方向的调整。 C.Lightscape自动备份功能; D.Lightscape四大工作阶段中其它的常见问题 7. Lightscape的通道输出与后期处理: A.Lightscape文件输出的方法和经验设定; B.Lightscape后期通道的输出方法; C.Photoshop对输出文件后期处理的方法 8. Lightscape的实例应用:结合具体实例,讲述Lightscape应用 | |
Autocad 课程 (单学900) | ◆ 软件基础 硬件条件,软件安装,使用界面,基础命令开始,制图空间,工具面板的讲解 ◆ 工作环境的介绍与设定 ◆ 基本图形基础命令和快捷键的使用;.基本图形的绘制;辅助绘图工具;图层,线性,图块,颜色的运用; ◆ 标尺标注文本注释,尺寸标注和引线标注形式与标注规范 ◆ 辅助绘图工具的使用 ◆ 图形的编辑 ◆ 页面布局与打印控制 ◆ 二维对象绘制 ◆ 区域创建的处理 ◆ 特定对象数据查看及修改 ◆ 创建等距离对象 ◆ 对象阵列和镜像对象 ◆ 曲面绘制和编辑 ◆ 使用DVIEW命令进行观测 ◆ 立面施工图:结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧 ◆ 平面施工图:结合基础知识讲解平面施工图的制作方法和制作流程,学习平面施工图的分析与制作技巧 ◆ 剖面施工图:结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧 ◆ 节点大样施工图:结合基础知识讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧 ◆ 完整施工方案:结合真实工程范例,学习完整施工方案的分析和制作技巧,达到熟练掌握各种施工图的制作方法,并学习结合建筑图纸制作完整施工方案 ◆ 打印输出:结合真实工程范例,学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图 ◆ .Autocad三维功能:设置和使用三维体系多视口,多视图对物体进行编辑;等轴侧视图对图形编辑;三维实体编辑,材质,渲染,灯光,摄像机的参数设置 | |
Photoshop课程 (单学900) | 1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解 2. 基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具 3. 实例应用:结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作 4. 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感 5. 后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。 | |
工程设计的 一般程序 | 分析工程设计的工作过程,介绍设计过程中所采用的各种对策和一般原则,介绍工程设计的工作程序. | |
人体工程学与 设计的关系 | 作 为一个设计师,所有的设计都要以人为本,那么首要的就是人体工程学的基本知识,必须熟练记忆各种人体尺寸、人体活动尺寸。才能够使设计更加实用 。 例如,餐桌的大小、衣柜的高度,鞋柜的进深等等,都是需要符合人体工程学的要求的 。 在人体工程学中,我们通过“人体工程学”课件给大家详细讲述这方面的详细知识,这方面的数据需要大量记忆,才可以在设计中把握得游刃有余。 | |
室内设计的 常见的风格 与流派 | 作 室内设计首先要了解风格,常见的装修风格有“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等等,其中每一种风格中又包含若干子风格。 只有掌握了各种风格的精髓,才可以设计出具有特色的装饰效果。在装修风格学习过程中,我们逐个分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。目的 是为了使学员充分了解各种风格的装修,以适合工作中千变万化的需求。 在这个专题中讲述了各种装修风格的特点和表现方法。 | |
空间的合 理布局 | 空间的设计是一个室内装修设计的重点。在空间设计专题主要讲述各种风格的空间设计,以及各种空间的设计要点、经济型的原则,以及功能分区等等。 通过这个专题的学习,使学员们掌握各种空间的设计技巧、省钱技巧等等。 | |
环境色彩设计、色彩与心理的关系 | 主要讲述环境配色中主色(墙面、天花)辅色(家具、地板)和点缀色(饰物)的搭配。对于不同年龄、性别、职业以及不同装修风格的环境,色彩的把握是完全不同的。通常环境色彩包括时尚的深冷型;豪华的深暖型;温馨的浅暖型和典雅的浅冷型等等。 | |
常见材料的 种类与属性 | 讲解水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、织物、塑料、金属、灯具、洁具、胶粘剂等各种材料的特性、应用范围和施工工艺。 | |
设计图纸与施 工现场的关系 | 对于设计师来说最大量的工作就是绘制施工图,施工图是设计师的语言。设计师通过施工图与业主和施工人员交流。同时施工图还是装修预算的基础。 | |
施工图的深化 分析与表现 | 系统讲解施工图的深化与表现概念,方法及思路。 | |
施工图与效果图的互相转换与合作 | 实例讲解与训练相结合,讲解施工图与效果图之间的相互关系,施工图与效果图的互相转换的方法要点。 | |
家装案例制作 | 实例讲解与训练相结合,完成家装(卧室、客厅、卫生间等全套方案制作) | |
工装案例制作 | 实例讲解与训练相结合,完成工装(办公空间、商业空间、展示等全套方案制作) | |
室外效果图,园林场景效果图的制作 | 讲解室外效果图,园林场景效果图的绘制方法和绘制流程,学习室外效果图,园林场景效果图的分析和绘制技巧。 | |
工程预算报价 与方案设计 | 70% 的设计被否定的原因都是造价问题,因此,能够精准的作出预算是一个设计必备的能力。预算不仅需要了解施工工艺,还需要大量了解各种材料知识,此外预算技巧 也是非常重要的。如何报价能够更加容易接单也是本课程的一个重点内容。另外,除了精准的预算非常有用之外,概算也是很重要的,简单的看一下房子,就知道乳 胶漆要多少钱,木地板要多少钱,整个屋子装修下来大约要花费多少钱。 | |
施工工艺流程 | 装修的施工顺序就是“水、电、瓦、木、油”。作为一个设计师必须充分地了解施工工艺 。 因为设计师很重要的一项工作就是“绘制施工图”而所谓的施工图,就是“指导施工的图纸”,因此不懂得施工就不能够绘制施工图,也就无法成为设计师。 | |
业务操作流程 | 洽谈、量房、提案、报价、签订合同、设计进程、工程报批、工程验收、工程结款。 |
学校简介